A Microsoft está se antecipando a possíveis novas leis que regem as lojas de aplicativos ao anunciar seus Princípios da Open App Store.
Na semana passada, foi informado sobre a mais recente luta da Apple contra tal legislação depois que a empresa enviou uma carta aos legisladores dos EUA pedindo-lhes que rejeitassem o S. 2710 – um projeto de lei que forçaria a Apple a abrir seu notório “jardim murado” e permitir o carregamento lateral de aplicativos.
A Microsoft conseguiu evitar ser o foco de investigações antitruste de alto nível nos últimos anos (depois de enfrentar seu quinhão no auge do sucesso do Windows). Em vez disso, os reguladores globais têm como alvo os ecossistemas monopolistas da Apple e do Google.
A única plataforma de software de propriedade da Microsoft hoje que pode enfrentar investigações semelhantes às da Apple e do Google é o Xbox.
O Xbox anunciou recentemente sua intenção de comprar a Activision Blizzard e todas as suas subsidiárias em um acordo de grande sucesso avaliado em US$ 68,7 bilhões. A Microsoft está pronta para se preparar para o escrutínio regulatório sobre o acordo e espera que seus Princípios da Open App Store ajudem a acalmar seus medos.
Brad Smith, presidente e vice-presidente da Microsoft, escreveu em uma postagem no blog :
“Hoje, estamos anunciando um novo conjunto de Princípios da Open App Store que se aplicará à Microsoft Store no Windows e aos mercados de próxima geração que criaremos para jogos.
Desenvolvemos esses princípios em parte para atender ao crescente papel e responsabilidade da Microsoft à medida que iniciamos o processo de busca de aprovação regulatória em capitais ao redor do mundo para nossa aquisição da Activision Blizzard.
Esse processo regulatório começa enquanto muitos governos também estão avançando com novas leis para promover a concorrência nos mercados de aplicativos e além. Queremos que os reguladores e o público saibam que, como empresa, a Microsoft está comprometida em se adaptar a essas novas leis e, com esses princípios, estamos nos movendo para fazê-lo”.
Existem quatro áreas principais que compõem os Princípios da Open App Store:
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- Qualidade, segurança, proteção e privacidade – A Microsoft se compromete a permitir que todos os desenvolvedores acessem sua loja de aplicativos se atenderem a padrões razoáveis e transparentes.
- Responsabilidade – A Microsoft diz que manterá seus próprios aplicativos nos mesmos padrões dos concorrentes e não usará dados não públicos de sua loja para obter uma vantagem competitiva.
- Justiça e transparência – a Microsoft tratará todos os aplicativos igualmente, não dará preferências ou classificações irracionais e será transparente sobre as regras de promoção e marketing.
- Escolha do Desenvolvedor – A Microsoft colocará o controle nas mãos dos desenvolvedores. Os desenvolvedores terão liberdade para usar sistemas de pagamento alternativos, não serão obrigados a fornecer termos mais favoráveis à loja de aplicativos da Microsoft ou serão impedidos de se comunicar com seus clientes para fins legítimos.
Esse último, é um tiro bastante direto na Apple. Em um número crescente de regiões, a Apple foi forçada a oferecer suporte a sistemas alternativos de pagamento. No entanto, recentemente prometeu continuar recebendo sua comissão .
Em 2020, Smith disse a um comitê antitruste da Câmara dos EUA que a App Store impede a concorrência hoje muito mais do que a Microsoft fez com o Windows em seu auge.
A Microsoft enfrentou seus próprios problemas com as políticas de lojas de aplicativos fechadas da Apple nos últimos anos. A empresa não conseguiu lançar seu serviço Xbox Cloud Streaming como um aplicativo iOS – como no Android – devido às políticas rígidas da Apple.
O Xbox se comprometeu a tornar mais jogos multiplataforma, aumentar o cross-play e se afastar das “guerras de console” do passado.
Em seu post, Smith escreveu:
“A Microsoft continuará a disponibilizar Call of Duty e outros títulos populares da Activision Blizzard no PlayStation durante o prazo de qualquer contrato existente com a Activision. E nos comprometemos com a Sony de que também os disponibilizaremos no PlayStation além do contrato existente e no futuro, para que os fãs da Sony possam continuar a desfrutar dos jogos que amam.
Também estamos interessados em tomar medidas semelhantes para apoiar a plataforma de sucesso da Nintendo.
Acreditamos que esta é a coisa certa para a indústria, para os jogadores e para o nosso negócio.”
Com o sucesso de seu serviço Game Pass, o Xbox não depende mais do uso de exclusivos para vender o maior número possível de consoles e cópias de um jogo. Se isso pode atrair alguém para se tornar um assinante do Game Pass, não importa se eles jogam em um console Xbox, PC ou até mesmo na nuvem.
No entanto, apenas os três primeiros princípios se aplicarão atualmente à loja Xbox. Aquele sobre a escolha do desenvolvedor não se aplica, mas a Microsoft sugere que eventualmente seguirá um caminho semelhante.
“É importante reconhecer que a legislação emergente está sendo escrita para abordar as lojas de aplicativos nas plataformas que mais importam para criadores e consumidores: PCs, telefones celulares e outros dispositivos de computação de uso geral”, escreveu Smith.
“A legislação emergente não está sendo escrita para dispositivos de computação especializados, como consoles de jogos, por boas razões.”
O Open App Markets Act, uma legislação que está sendo considerada, efetivamente isenta os consoles das regras que propõe.
O projeto de lei bipartidário impediria que detentores de plataformas como Apple e Google bloqueassem sistemas alternativos de pagamento, favorecendo seus próprios aplicativos nas pesquisas e impedindo que usuários baixem aplicativos de lojas de terceiros.
(Foto de Christina no Unsplash)
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