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Models, Views, ViewModel? Quais são esses conceitos? Como eles ajudam você a projetar software? Conheça neste artigo esses 3 padrões de projetos e suas diferenças.
Os aplicativos modernos exigem recursos tão extensos que o processo de desenvolvê-los cresceu em escala e complexidade. Para ajudar, você pode usar padrões de projeto de arquitetura. Eles suportam a criação de aplicativos que são fáceis de testar e manter.
Os três padrões de projeto mais populares são MVC, MVP e MVVM. MVC significa Model, View e Controller, enquanto MVP significa Model, View e Presenter e MVVM significa Model, View e ViewModel.
Padrões de arquitetura e design
Padrão de arquitetura
Padrões de arquitetura esclarecem e definem alguns dos principais componentes da arquitetura de software. Mesmo que um padrão de arquitetura transmita uma imagem do sistema, ele não é uma arquitetura. Na verdade, é uma solução genérica e reutilizável para problemas comuns na arquitetura de software em um determinado contexto.
Padrões de design
Um padrão de design é uma prática recomendada formalizada que você pode usar para resolver problemas comuns ao projetar um aplicativo ou sistema.
A diferença entre padrões de arquitetura e padrões de design
Vamos começar com um termo comum – padrão. No software, um padrão é uma propriedade recorrente que permite quebrar uma estrutura enorme e complexa em componentes menores e mais simples. Você pode usar esse padrão para criar soluções genéricas para uma classe de problemas.
Em cada nível de desenvolvimento de software, você usará ferramentas diferentes. Em um nível inferior, essas ferramentas são padrões de projeto. Os padrões de arquitetura existem em um nível mais alto, enquanto os paradigmas de programação existem em um nível de implementação.
Por que precisamos de padrões de projeto?
Durante o desenvolvimento de software, você pode usar padrões de projeto de arquitetura para resolver problemas comuns. Uma boa arquitetura também pode ajudá-lo a:
- Divida tarefas complexas em mais simples.
- Reduza os erros.
- Gere código testável e sustentável.
Mas sem padrões de arquitetura, você pode ter dificuldade em manter a lógica de negócios do seu aplicativo.
Model, View, ViewModel, Controller e Presenter
Antes de olhar para cada modo, aqui estão os termos que o compõem:
- Os modelos armazenam dados e se comunicam diretamente com o banco de dados. Modelos são as partes que representam seus dados e a lógica do aplicativo. Ele define as regras de negócios que regem o processamento, modificação ou processamento de dados.
- As visualizações exibem os dados do modelo e são responsáveis por representar os dados na interface do usuário.
- ViewModel é exclusivo do padrão MVVM. Esta é uma abstração para a camada de visualização e também atua como um wrapper para os dados do modelo.
- Os controladores são componentes que integram visualizações e modelos.
- O Presenter é um componente que existe apenas no modelo MVP. O Presenter recebe a entrada do componente de exibição e processa os dados com a ajuda do modelo.
Padrões MVC, MVP e MVVM
Padrão Model-View-Controller
O padrão de arquitetura MVC foi o primeiro e é popular hoje no mundo das aplicações web. Foi introduzido na década de 1970. Portanto, esse padrão permite que você crie aplicativos em torno da separação de interesses (SoC). Ele facilita o esforço necessário para testar, manter e desenvolver aplicativos.
No padrão MVC, os modelos não entendem visualizações ou controladores. Dessa forma, os observadores de modelo são alertados sempre que as visualizações e os controladores mudam. Então, os controladores ajudam o processo de roteamento a conectar modelos a visualizações relacionadas.
Algumas das vantagens do padrão MVC são:
- Separação de interesses (mais centralização).
- Facilita o teste e o gerenciamento de código.
- Promova o desacoplamento da camada de aplicativo.
- Melhor organização e reutilização de código.
Veja como o MVC funciona:
O MVC reduz o tamanho do código e torna um bom código limpo e gerenciável devido ao SoC.
Padrão Model-View-Presenter
O padrão MVP compartilha dois componentes com o MVC: o modelo e a visualização. Então, ele substitui o controlador por um apresentador. Presenter – como o nome sugere – é usado para apresentar algo. Ele permite simular visualizações com mais facilidade.
No MVP, o apresentador tem uma funcionalidade “man-in-the-middle”, pois toda a lógica de apresentação é enviada a ele. Portanto, a visualização e o apresentador no MVP também são independentes um do outro e interagem por meio de uma interface.
Aqui está uma ilustração de como o padrão MVP funciona:
Os apresentadores recebem entrada do usuário por meio de visualizações. Em seguida, ele processa a ação do usuário com a ajuda do modelo, passando o resultado de volta para a visualização. O apresentador se comunica com a visualização por meio de uma interface.
Padrão Model-View-ViewModel
MVVM é a evolução moderna do MVC. Então, o principal objetivo do MVVM é fornecer uma separação clara entre a lógica de domínio e a camada de apresentação. Portanto, o MVVM oferece suporte à vinculação de dados bidirecional entre exibições e modelos de exibição.
O padrão MVVM permite separar a visualização e o modelo do código. Portanto, isso significa que não é necessário quando o modelo altera a visualização e vice-versa. Então, usando um modelo visual, você pode testar a unidade e testar seu comportamento lógico sem envolver a visualização.
Aqui está uma ilustração de como o MVVM funciona:
Quando usar MVC, MVP e MVVM
Agora que você entende cada modo, descubra quando usá-los.
Quando usar o MVC
MVC é apenas uma implementação de separação de interesses. Portanto, se seu aplicativo precisar separar dados (modelo), processamento de dados (controlador) e apresentação de dados (visualização), o MVC funcionará bem. Sendo assim, o MVC também é adequado para aplicativos em que a fonte de dados e/ou a representação de dados podem ser alteradas a qualquer momento.
Quando usar o MVP
Você pode usar o MVP quando seu aplicativo tiver fluxo bidirecional. Portanto, se a interação do usuário exigir que algo seja solicitado do modelo e o resultado dessa solicitação alterar a interface do usuário imediatamente, considere o MVP.
Quando usar o MVVM
Você precisará usar o MVVM quando:
- Você precisa compartilhar um projeto com o designer, e o trabalho de design e desenvolvimento pode ser feito de forma independente.
- Você precisa testar sua solução.
- Você precisa ter componentes reutilizáveis dentro e entre projetos em sua organização.
- Você deseja mais flexibilidade para alterar visualizações sem refatorar outra lógica em sua base de código.
Qual modo você deve escolher?
A principal razão para usar padrões de projeto é reduzir a complexidade. Então, você pode fazer isso reduzindo a complexidade geral ou substituindo a complexidade desconhecida pela complexidade familiar. Dessa forma, se um padrão de design não reduzir a complexidade de nenhuma dessas maneiras, não use nenhum deles; ele não agrega nenhum valor.
Portanto, se você tem certeza de que deve usar padrões de design, tente fazer uma lista de verificação. Com base no que você vê aqui, escolha o que funciona melhor para o seu projeto.
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