5 linguagens de programação para criar jogos de celular

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Todo grande jogo para celular começa com uma ideia, mas para onde você está indo? Com a ajuda de uma das 5 linguagens de programação, muitos jogos nas lojas da Apple e Google Play passaram de uma ideia a um jogo popular. Neste artigo listaremos as 5 linguagens de programação para criar jogos de celular

O desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é uma tarefa assustadora, mas é muito mais fácil quando você tem as ferramentas certas. Comece identificando a linguagem de programação que melhor se adapta às suas necessidades e experiência.

Linguagem de programação C#

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C# (pronuncia-se “C sharp”) é uma linguagem de programação orientada a objetos lançada pela Microsoft em 2002. Ele roda em .NET (Microsoft’s Virtual Execution System), uma das principais linguagens de programação do mundo. O C# é tão popular devido ao seu histórico comprovado de construção de aplicativos robustos e duráveis.

O Unity prova isso, pois é um dos mecanismos de jogo mais populares do mundo, construído inteiramente em C#. De acordo com a Unity Technologies, 71% de todos os jogos para celular distribuídos hoje usam o mecanismo de jogo Unity. O Unity permite criar jogos 3D personalizados com scripts C#, para que você possa se destacar.

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Alguns jogos móveis populares de compilação unificada incluem Pokémon GO, Cuphead, Call of Duty e Monument Valley.

Prós

  • C# é uma linguagem popular e possui uma grande comunidade de desenvolvedores de jogos, o que significa que há muitos recursos disponíveis para iniciantes.
  • Possui extensa documentação.
  • Pertence à família C e, portanto, está intimamente relacionado com C, C++ e Java. Isso reduz a curva de aprendizado para desenvolvedores vindos de uma dessas outras linguagens populares.
  • C# é uma linguagem de programação orientada a objetos de alto nível.
  • C# tem um coletor de lixo interno que libera memória automaticamente.
  • É uma linguagem de programação de tipo seguro.
  • C# é rápido.

Contras

  • C# depende muito da plataforma .NET. É voltado para Windows e não tem muito suporte para outros sistemas operacionais.

Linguagem de programação C++

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Em 1985 Bjarne Stroustrup lançou a primeira versão oficial do C++. Em 1998, o C++ Standards Committee publicou o primeiro padrão internacional da linguagem. Hoje, o C++ percorreu um longo caminho e é uma das principais linguagens de programação do mundo, não apenas para desenvolvimento de jogos, mas também como linguagem multifuncional.

O Unreal Engine é um dos principais mecanismos de jogos para dispositivos móveis do mundo. O Unreal Engine, construído em C++, posiciona-se como uma “ferramenta de criação 3D em tempo real”. Este motor permite desenvolver jogos 3D e é um dos principais concorrentes do Unity. A Unreal Engine criou jogos populares como Fortnite, Batman: Arkham City e Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Prós

  • É uma linguagem de programação multiparadigma.
  • C++ oferece controle total sobre o comportamento do seu programa, como gerenciamento de memória.
  • C++ é rápido.
  • C++ tem um ecossistema enorme.
  • É uma linguagem de nível médio com uma mistura de recursos de alto e baixo nível. É um montador de primeira classe no sentido de fornecer acesso direto ao hardware do computador (através do sistema operacional).

Contras

  • O C++ não possui recursos que outras linguagens de programação possuem, como um coletor de lixo integrado.
  • Ele tem problemas de segurança, como pode fazer com que seu programa falhe ou até mesmo ser um ponteiro para um gateway de hacker.

Linguagem de programação Kotlin

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Kotlin é uma linguagem de programação moderna desenvolvida pela JetBrains, empresa que cria ferramentas para desenvolvedores. Em 2016, a JetBrains lançou a primeira versão do Kotlin, uma linguagem de programação para desenvolvimento de aplicativos móveis. Desde o início, o Google se comprometeu a oferecer suporte ao Kotlin para o desenvolvimento do Android. Essa alteração cria uma conexão geral entre Kotlin e o desenvolvimento de aplicativos Android.

No entanto, como qualquer boa linguagem de desenvolvimento de aplicativos móveis, Kotlin é uma linguagem multiplataforma. Kotlin possui um kit de desenvolvimento de software (SDK) para desenvolvimento de aplicativos Android e iOS chamado Kotlin Multiplatform Mobile. Este SDK oferece benefícios nativos e multiplataforma. Ele permite que você compartilhe lógica consistente (como rede e armazenamento) entre Android e IOS, enquanto implementa a funcionalidade específica do dispositivo separadamente.

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O motor de jogo Kotlin mais popular é o KorGe. Graças ao plug-in KorGE Gradle, o KorGE é um mecanismo de jogo multiplataforma nativo. Ele usa a Java Virtual Machine (JVM) para Android, nativa para iOS e desktop e JavaScript para a web. O mecanismo de jogo KorGE cria principalmente jogos 2D.

Prós

  • Kotlin é uma linguagem multiparadigma (orientada a objetos e funcional).
  • De acordo com Kotlin, Kotlin reduz seu código em cerca de 40% em comparação com Java.
  • Kotlin é rápido.
  • O Kotlin possui recursos como conversões inteligentes, funções de ordem superior, funções de extensão, segurança nula integrada e lambdas.
  • Kotlin é popular entre os desenvolvedores de aplicativos móveis, especialmente os desenvolvedores de aplicativos Android.

Contras

  • Kotlin é uma linguagem de programação relativamente nova, por isso tem uma pequena comunidade.

Linguagem de programação Swift

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Swift é outra linguagem de programação moderna. Seu desenvolvimento é um esforço conjunto da Apple. e vários contribuidores de código aberto. A Apple lançou a primeira versão do Swift em 2014 para desenvolvimento de aplicativos IOS, iPadOS, macOS, tvOS e watchOS. Hoje, o Swift suporta todas as plataformas da Apple e sistemas operacionais Linux.

Prós

  • Swift tem um gerenciador de memória automático.
  • O Swift possui recursos como interpolação de string personalizada, codificação e decodificação JSON, funções de primeira classe e transformações personalizadas que usam fechamentos de simplificação.
  • É rápido devido ao uso da tecnologia de compilador LLVM de alto desempenho.
  • Swift é uma linguagem de programação de alto nível.
  • É uma linguagem multiparadigma.

Contras

  • O Swift suporta apenas o desenvolvimento de aplicativos de jogos para dispositivos móveis IOS.
  • É uma nova linguagem com uma pequena comunidade em comparação com outras linguagens mais estabelecidas para o desenvolvimento de aplicativos de jogos para dispositivos móveis.

Linguagem de programação Lua

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Lua é uma das escolhas mais populares para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. De acordo com Lua, é “a principal linguagem de script em jogos no momento”. As outras linguagens desta lista usam um compilador, o que significa que é mais rápido. Lua é a única linguagem de programação interpretada aqui, então é adequada como linguagem de script.

World of Warcraft e Angry Birds, dois dos jogos mais populares do mundo hoje, são desenvolvidos usando Lua. Solar2D (anteriormente Corona) e Defold são dois motores de jogos populares desenvolvidos usando Lua.

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Prós

  • Lua é uma linguagem de programação multiparadigma.
  • É rápido.
  • É pequeno e poderoso.
  • Lua é muito popular no desenvolvimento de jogos.

Contras

  • Lua é uma linguagem poderosa, mas não tem uma grande comunidade em comparação com as outras duas gigantes desta lista (C# e C++).

Conclusão das 5 linguagens de programação para criar jogos de celular

O desempenho comprovado é uma qualidade comum a todos as 5 linguagens de programação e seus respectivos mecanismos de jogos. Embora todas essas linguagens sejam ótimas para o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, elas podem não ser para você.

Por exemplo, se você deseja desenvolver um jogo para celular para usuários de IOS, o Swift pode ser a melhor escolha para você. Se o seu jogo é para usuários de Android e IOS, mas é 2D, Lua e Kotlin são seus principais concorrentes. No entanto, se o seu jogo for 3D, C# e C++ são suas melhores opções.

Leia também: 6 linguagens de programação muito importantes para o desenvolvimento de IA

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Brayan Monteiro

Bacharel em Sistemas de Informação pela Faculdade Maurício de Nassau e desenvolvedor PHP. Além de programador, produzo conteúdo e gerencio blogs. Sou especialista em desenvolvimento de software, SEO de sites e em negócios digitais.